Omaha Hi/Lo

Omaha Hi/ Lo to popularna odmiana Omaha. Jednak w wersji Hi/Lo najsłabsza i najmocniejsza ręka przy stole dzieli pulę. W grze Omaha, aby dobrać do najlepszego układu, musisz użyć dokładnie dwóch kart wspólnych i trzech ze stołu.

Możesz wykorzystać 5 kart do dobrania do najsłabszej reki, a do najmocniejszego układu kombinacji innych kart. W związku z tym jest możliwe, aby jeden gracz miał jednocześnie wysoką i niską rękę zgarniając całą pulę. 


Nie zawsze jest możliwe dobranie do najniższej reki, ponieważ musi ona zawierać 5 kart o wartości niższej od 8 i żadnej pary. Jeżeli żadna para nie kwalifikuje się do najniższej reki przy stole, całą pulę przejmuje gracz z najmocniejszym układem na ręce.

Omaha Hi/Lo, tak jak Omaha jest grana w wersji pot Limit lub Limit.

BUTTON czyli GUZIK

Guzik wskazuje dealera. Przesuwa się od prawej do lewej strony, do następnego gracza po każdej pełnej rundzie zakładów.

BLINDS czyli CIEMNE

Tak samo jak w Hold'em, w Omaha nie ma zakładów Antes, tak więc dwóch graczy z lewej strony od dealera musi opłacić ciemne. Ciemne, to obowiązkowe zakłady mające na celu przyspieszyć akcję na stole. Gracz siedzący po lewej stronie od dealera musi wnieść małą ciemną, a gracz siedzący z kolei po jego lewej stronie wnosi dużą ciemną . Każdy uczestnik gry ze stołu musi w pewnym momencie opłacić dużą ciemną, którą tak jak guzik dealera przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Small blind czyli Mała Ciemna: Mała ciemna odpowiada wysokości połowy minimalnego zakładu (na przykład, na stole $1/$2 mała ciemna wyniesie $0.50).

Big blind czyli Duża Ciemna: Duża ciemna odpowiada wysokości minimalnego zakładu ( na stole $1/$2 wyniesie ona $1). Kiedy przyłączasz się do stolika, musisz wnieść dużą ciemną. Masz możliwość przeczekania bez gry aż do momentu kiedy przyjdzie Twoja kolej do wpłaty dużej ciemnej. Jeżeli z jakiegoś powodu nie ma Cię przy stole w momencie gdy musisz wnieść ciemną, jak tylko wrócisz do gry, musisz ją uiścić. Jeżeli opuścisz trzy rundy ciemnych, zostaniesz usunięty ze stołu, a twoje miejsce zostanie przekazane innemu graczowi.

When you sit down at a table for the first time, you must pay the big blind. You have the option of waiting until you are in the big blind position to pay. If you don’t pay the blinds due to absence, you must pay the blind when you return to the game. If you miss three rounds of blinds, another player will replace you.

ZAKŁADY

Mamy cztery rundy zakładów w Omaha. Pierwszą poprzedza rozdanie każdemu z graczy 4 kart własnych. Druga runda następuje po wyłożeniu flopa, następnie przychodzi runda trzecia zwana river. Kiedy wszystkie zakłady są już w puli, następuje odkrycie kart.

STRUKTURA ZAKLADOW

Minimalna kwota zakładu determinowana jest przez wysokość ciemnych na konkretnym stole przy którym zdecydowałeś się grać.

Omaha Hi/Lo Limit

Na przykład, na stole $1/$2, wysokość dozwolonych zakładów w ciągu dwóch pierwszych rund to $1, w ciągu dwóch kolejnych $2. Na stole nie może być więcej niż jeden zakład i trzy podbicia w trakcie jednej rundy obstawiania.

Gracz nie ma opcji wniesienia zakładu wyższego niż $4 w trakcie dwóch pierwszych rund, i $8 w ciągu dwóch ostatnich. Daje to łączną kwotę do $24 na każdą rękę.

Omaha Hi/Low Pot Limit

Na przykład, na stole $1/$2, wysokość dozwolonych zakładów w ciągu dwóch pierwszych rund to $1, w ciągu dwóch kolejnych $2. Na stole nie może być więcej niż jeden zakład i trzy podbicia w trakcie jednej rundy obstawiania. Każde kolejne podbicie musi być podwojeniem poprzedniego zakładu i nie może przekroczyć wysokości puli.

SHOWDOWN czyli ODKRYCIE KART
Ostatni obstawiający gracz pokazuje karty jako pierwszy. Pula jest dzielona pomiędzy graczy z najwyższym i najniższym układem rak przy stole. W celu dobrania do układu gracz musi wykorzystać 2 karty wspólne i 3 karty ze stołu. Jeżeli nikt nie dobrał do najniższej ręki, gracz z najmocniejszym układem wygrywa całą pulę. Jeżeli zdarzy się, że w momencie odkrycia kart pojawi się więcej niż jeden gracz z najsłabszą lub najmocniejszą ręką, pula jest dzielona pomiędzy tych graczy.

Pamiętaj: aby dobrać do najlepszego lub najsłabszego 5-kartowego układu, możesz wykorzystać dowolne 2 karty własne i 3 dowolne karty ze stołu. W związku z tym istnieje prawdopodobieństwo, ze któryś z graczy dobierze równocześnie niską i wysoką rękę zgarniając całą pulę.

Ręce spełniające warunek niskiego układu. 

Aby dobrać do układu najniższej ręki, gracz musi mieć 5 kart o wartości niższej niż 8, w tym żadnej pary. Dlatego kombinacja : A, 2, 2,2,3,5 nie kwalifikuje się jako niska ręka. Jednakże, niska ręką może być również układ koloru lub strit (oczywiście, jeżeli wartość wszystkich kart nie jest wyższa niż 8). W związku z powyższym: 2t,3k,4p,5k, 6k mogłoby być najniższym układem, tak samo Ak, 3k,5k, 6k, 8k. Zwróć jednak uwagę, że ręce te kwalifikują się także do najmocniejszego układu, dlatego potencjalnie z takimi kartami gracz mógłby wygrać całą pulę.

Jeżeli dwóch lub więcej graczy dobrało do układu spełniającego warunek niskiej ręki, pulę wygrywa osoba mająca na ręce kartę o najniższej wartości. W przypadku remisu bierzemy pod uwagę następną niską kartę.

Przykład : 8-7-5-3-2 dostał gracz X, a 8-7-5-4-1 ma gracz Y. Mogłoby się wydawać, że gracz Y wygra pule, ponieważ ma na ręce najsłabszą kartę- Asa. Nie jest to jednak poprawna odpowiedź. Gracz X ma słabszy układ. Odwołując się do zasady: „ Najsłabsza wysoka karta zgarnia pulę”, obydwu graczy ma 8, 7 i 5. Dlatego w tym wypadku kartą decydującą będzie czwarta karta, czyli 3 u gracza X i 4 u gracza Y. Wygrywa zawodnik X.

Dalsze przykłady: 7-5-3-2-A wygrywa z 7-6-3-2-A 8-7-3-2-A wygrywa z 8-7-4-2-A 8-5-4-3-2 wygrywa z 8-7-3-2-A 6-5-4-3-2 wygrywa z 7-4-3-2-A