Menedzseld a zsetonjaid MTT esetén
A versenyek nagyszerű sajátossága, hogy a blind mértéke folyamatosan emelkedik a verseny egész ideje alatt. Ez nyomás alatt tartja a játékosokat, és megakadályozza, hogy egy verseny akár napokig is eltartson a játékosok miatt, akik pusztán a legjobb hand-et várják. Ez azt jelenti, hogy szükséges játékodat összehangolni ezekkel a folyamatos emelkedésekkel.
Első lépés: néhány mentális kalkuláció
Igérem, nem lesz túl komplikált. ;-) Számold össze a szükséges összgeket, amit mindenképp be kell fizetned: a kis vak (small blind), a nagy vak (big blind) és a lehetséges alapok, és oszd el a rendelkezésre álló zsetomokat ezzel a számmal.Példa 1 :
A kis vak 200, a nagy vak 400. A zsetonod értéke 20 000.
200+400=600. 20.000/600= kerekítve 33 (nincs szükség teljes precizításra, egy becslésre inkább)
Példa 2 :
A kis vak 2500, a nagy vak 5000, és az alapok 200 (tíz játékos van az asztalnál). Neked 35000 zsetonod van.
5000+2500+10x200=9500. 35000/9500=3,5 körül.
Ezeket a végső kalkulációs eredményeket nevezzük el 'M'-nek. Ez az 'M' eldönti, hogy milyen stratégiát kell alkalmaznod a játék során. Valójában, ez a szám azt mutatja meg, hogy hány fordulót tudsz túlélni, mielőtt kiesel, mert elfogynak a zsetonjaid. Három 'M' zóna létezik:
- Amikor az M egyenlő vagy több, mint 20 - ez a Zöld Zóna.
- Amikor az M egyenlő, vagy több, mint 10, de kevesebb mint 20 - ez a Narancssárga Zóna.
- Amikor, az M kevesebb, mint 10 - ez a Piros Zóna.
Néha még hozzáadunk egy negyedik zónát, amikor az 'M' kevesebb, mint 2. Ezt úgy hívjuk, hogy a dead zone (halott zóna) - ekkor már Te vagy az egyetlen, aki elhiszi, hogy bármilyen esélyed maradt a versenyen :)
Cselekedj a zónádnak megfelelően
Ha a zöld zónában vagy, nem kell megijedned a blind-ok mértékétől. Ebben a helyzetben könnyedén túl tudsz élni akár 20 kört is.Bármilyen stratégiát kipróbálhatsz, nézd meg a flop-okat alacsony költségen, blöffölj... Röviden, az arzenálod tele van, minden lehetséges fegyver még a kezedben.
A narancssárga zóna: Ez még nem ok a pánikra, de el kell kezdened egy kicsit agresszívebb stratégiában gondolkodni, a blind-ok kezdenek 'fájni', és drasztikusan leszívni a zsetonjaid. Egyszerűen csak agresszívnak kell lenned, a blind-okat meg kell próbálnod behúzni az általad leggyengébbnek vélt játékosoktól. Ez ugyancsak a megfelelő idő arra, hogy kicsit szélesítsd a hand-eket, melyekkel játékba mész. Kétségtelenül ez a legnehezebb zóna, amiben játszanod kell, hisz nagyon könnyen hamar kieshetsz, ha nem rendelkezel elég tapasztalattal.
A piros zóna: Ez az a pillanat, amikor a szív és a bátorság sokkal fontosabb, mint a technika. Hogy idézzük Doyle Brunson-t: "Sokkal jobb úgy elhagyni egy termet, hogy egy nagyot szólsz utoljára, mint lépésről-lépésre szép csendben eltűnni". Ez azt jelenti, hogy meg kell találnod azokat a pillanatokat, mikor minden zsetonod betolod középre, és reménykedsz a legjobb eredményben. Ne feledd, hogy az első játékosnak megvan az előnye, mindig könnyebb all-in-t mondani, mint később megadni azt.
A piros zóna:
Keresd meg a gyenge játékosokat, és próbáld meg ellopni a blind-jaikat, játssz a lapok széles skálájával, és bízd a többit a jószerencsédre. Mindenesetre az "M"-et sose hagyd 5 alá menni, ha azt szeretnéd, hogy bármi esélyed is maradjon a végsőkig bentmaradni (néhány turbo vagy satellite verseny kivételével). Ne feledd, hogy pénz a jutalma minden első helyen végzőnek, és ez kell hogy maradjon játékod végcélja.
Az átlagos all-in (mindent be)
Bizonyos gyors versenyeken, minden játékos gyors emelkedésre számíthat a blin-oknál. Ebben az esetben, nagyon sok olyan játékost fogsz az asztaloknál látni, akiknek az 'M'-jei kevesebbek 10-nél, és a chip-leader 'M'-jei mennek maximum 20 fölé. Ahhoz, hogy meghatározd játékstílusod, ki kell számolnod az 'all-in-ed', kapcsolódva a játékostársaid átlagos 'all-injéhez'. Minden online versenynél hozzáférhetsz ehhez az információhoz, ha a view lobby-ra kattintasz: itt megtalálhatsz minden szükséges statisztikát (az átlagos all-in, a legnagyobb all-in, a legkisebb all-in). Ezt a számot nevezzük ki "Q"-nak. Példa 1:
Neked 5000 az all-in. Az átlag pedig 21 000.
5000/21000= 0,25 körül.
Példa 2:
Neked 15 000 az all-in. Az átlag pedig 10 000.
15000/10000= 1,5.
Minél magasabb a Q-d, annál nagyobb az esélyed az ellenfelekkel szemben. Ha a Q-d az 5, ez azt jelenti. hogy a zsetonjaid száma ötször nagyobb, mint az összes játékos átlag zsetonjai. Épp ezért sokaknak muszáj lesz gyorsan cselekedni, és eltűnnek a versenyről, még mielőtt Veled történne meg ez. Magas Q értékkel lehetőséged van, hogy a saját, megszokott stílusodban játssz. Kontrasztként, ha a Q kevesebb mint 0.5, akkor ez azt jelenti, hogy a zsetonjaid értéke épp fele, mint a többi játékos szetonjainak átlaga. Épp ezért most Te vagy szorongatott helyzetben, és az ellenfeleid úgy számolnak Veled, hogy előbb esel ki, mint ők. Ez már ijesztő... Ekkor kell agresszíven játszanod annak reményében, hogy folytathatod a versenyt.
Az M és Q értékek bölcs kombinációja
Általános esetek:- Alacsony M és Q értékekkel, nem maradt túl sok mondanivaló, keress 2 jó lapot, és mindent bele!
- Magas M és Q értékkel, szabadon játszhatod bármelyik stratégiád, a szuper szoros stílustól, az állandó akcióig.
- Alacsony M és magas Q értékkel, feltehetően egy turbo versenyen játszol, ha ez egy satellite verseny, ahol a végcél, hogy bejuss egy nagyobb vagy pénzes versenyre, akkor a szoros (tight) stratégia a legmegfelelőbb. Egy klasszikus versenyen, gyakran kell támadnod a kevés zsetonnal rendelkező játékosokat.
- Magas M és alacsony Q értékkel, valószínűleg egy lassabb struktúrájú játékban vagy, és van időd hogy meghatározd a játékod. Mindaddig, amíg az M értéked magas, van időd arra, hogy cselekedj. Az egyetlen szabály, amit észben kell tartanod, hogy a versenyben maradásod kockáztatod minden alkalommal, mivel a játékosok nagy része le tudja győzni az all-in-ed.
A szabály: Minél gyengébb a Q és az M mutató, annál agresszívebbnek kell lenned. 








